3.
结合材料,回答下列各题:
当前,我国网游产业市场迅猛发展,网游产业已成为新的经济增长点。游戏产业规模不断扩大,带来了大量的就业岗位,仅游戏设计行业缺口就达百万以上。
网游以其逼真的虚拟现实性、超强的娱乐性等特点,受到青少年追捧,并在引导青少年团队协作、交往乐趣与生命体验等方面具有特殊的价值。然而,网游的商业推进模式也极易对青少年产生游戏沉迷、道德失范等负面影响。对此,高二某班的同学产生了争论:
同学甲:网游产业对我国经济的发展具有重要作用,必须全力支持其发展。
同学乙:沉迷游戏会导致青少年荒废学业,影响身心健康,甚至走向犯罪,因此必须禁止。
目前,部分网游开发商,为了追求经济效益而放弃社会责任,导致网络游戏文化内涵缺失问题较为突出,部分游戏格调不高,存在低俗暴力倾向,个别作品歪曲历史、恶搞英雄,价值观念出现偏差,触碰道德底线。