2.
阅读材料,完成下列要求。
材料一:截至2019年初,当下最为火爆的手游之一《王者荣耀》,其用户规模已有6多亿人。数据显示,《王者荣耀》的未成年玩家大约占25.7%,其中小于14岁(小学生)玩家约占3.5%,15至19岁玩家则占22.2%。每天大约有5000万的未成年人玩这款游戏。人民网曾三评《王者荣耀》,新华社、央视等媒体也相继发表评论,围绕成年人防沉进、未成年人消费、游戏“历史”等问题对《王者荣耀》进行了密集批评。围绕这些问题,腾讯宣布以“王者荣耀”为试点,从游戏时长、游戏消费、家长控制三个方面推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”,限制未成年人每天登录时长,超出时间的玩家将被游戏强制下线等。
材料二:今天,我们要进行伟大斗争、建设伟大工程、推进伟大事业、实现伟大梦想,都离不开文化所激发的精神力量。值得引发人们关注的是社会上有人以歪曲篡改恶搞为荣。如“精日”分子以各种方式践踏抗战先辈之伟绩,损害国家之尊严的现象。所谓“精日”,就是“精神日本人”,是指那些从精神上把自己视同为日本人的思想畸形人群。女大学生“洁洁良”的“精日”言论、两青年身着侵华日军军装在南京紫金山抗战遗址摆拍合影……这类人群中有些极端崇拜日本,甚至到了仇恨自身民族、以自己是中国人为耻的地步。“精日”现象表明在意识形态领域斗争出现新的态势,青少年的理想信念教育亟待全面加强。